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Ji kun HM

 
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tsûna
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Inscrit le: 19 Mar 2013
Messages: 35
Pseudo: Tsûnaab
Classe: Dk

MessagePosté le: Sam 6 Avr - 22:11 (2013)    Sujet du message: Ji kun HM Répondre en citant

Bon c'est une strat que j'ai pompé : 



2 tanks (dk/war) 1 cac  5 dd (hunt elem mage demo sp) et 2 heals (disci drood) 
On va diviser le raid en 3 groupes 
Je vous met une vidéo pour les groupes A et B, pas besoin pour le groupe C qui restera du début à la fin sur la plateforme 
Groupe A: 
http://www.wowprogress.com/video/23678-ji-kun-heroic-10man-drainlife-shaman… 
Groupe B: 
http://www.wowprogress.com/video/23568-ji-kun-heroic-10man-severed-priest-h… 

Les différences par rapport au mode normal (à part plus de pv et tout fait plus mal) 
- Un gros add va pop dans certains nids. Il devra être tanké et dps très vite 
- Avec une plume on peut faire moins de sauts 

Cela oblige à mettre 2 groupes dans les nids 
Lisez attentivement ce qui suit car c'est la difficulté du fight (La strat^^) 
Les pop des nids se font comme suit 
Bas- BasA- Bas- HautA- Haut- Haut- Bas- BasA- Bas+Haut- Haut- Haut 

J'ai mis un A sur les nids ou le gros add pop 
- Le groupe A se composera de 3 dps. Par exemple SP- Chamelem- Hunt 
Il fera les nids Bas 1- Bas3- Haut2- Haut3- Bas4- Bas6 

- Le groupe B se composera d'un heal, d'un tank (il faudra bien switch pour que l'autre tank ait le boss) et de 2 dps. Pour nous disons le disci- Le dk- Le demo et le Mage. 
Il fera les nids: 
Bas2- Haut1- Bas 5 et Haut 4 

- Le groupe C (MT1 et fufu) ne bouge pas de la plateforme 

Après le duo de nid qui arrive en même temps (Haut4 et bas 6) on bl et burst boss 
Regardez bien les vidéos. Le groupe B prend moins de nids et doit utiliser sa plume de temps en temps pour avaler de la nourriture lancée par le boss afin de up le dps/heal 

Il suffit de suivre cette mécanique et ne pas se foirer dans les envols et tout ira bien 
La difficulté à 2 heals est de bien gérer le soin de son aoe 
Si il arrive à un moment que le groupe A (qui n'a pas de soingeur) se prenne l'aoe sur un nid il doit utiliser des cd (et surtout le sp et l'elem doivent heal à ce moment là) 

Sinon on voit sur la vidéo que le fight n'a aucune difficulté à part une bonne préparation 
Si vous avez des questions n'hésitez pas je compléterai d'ici demain au besoin 

On peut prendre 3 heals aussi si 2 dps suffisent dans le groupe A (par exemple l'elem passe heal) pour faciliter la survie, nous verrons selon le dps


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MessagePosté le: Sam 6 Avr - 22:11 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Thuri
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Hors ligne

Inscrit le: 19 Mar 2013
Messages: 13
Pseudo: Thuthu
Classe: Boomkin

MessagePosté le: Lun 8 Avr - 19:07 (2013)    Sujet du message: Ji kun HM Répondre en citant

A Propos des groupes sur les nids, en parlant dans la journée il y a 2 nouvelles propositions. J'aimerais votre avis. L'objectif étant de repartir les taches.
Groupe 1 => Focus Nids
Groupe 2 => Focus Boss

Proposition de Pøsek :

Groupe 2 : Dps1 Dps2 Dps3 Heal1 Plateforme 1 et 3  pour avoir des plumes et Focus le boss. (Remonte avec une plus après la Plateforme 1 Remonte sans plumes Plateforme 3)

Groupe 1 : Dps4 Dps5 Heal1 Tank1 Plateforme 2 et 4 Avec add. ( Remonte sans plumes après la Plateforme 2 )
                 Dps3 Dps4 Dps5 Heal1 Plateforme 5 et 6.  ( utilisations des plumes pour les plateformes 4,5,6 )

Heal 2 Heal 3 Tank 2 restent au centre.

Interret : Dps Focus boss auront + de stack sur le boss

Defaut : Dps3 fait parti des 2 groupes. Dps focus boss sont 2 fois sur les plateformes et remontes 2 fois sans plumes => moins d'uptime sur le boss.

Proposition de Thuthu 

Groupe 2 : Dps1 Dps2 Tank1 Heal1 Plateforme 2 Avec add.( Remonte sans plumes)

Groupe 1 : Dps3 Dps4 Heal1 Tank1 Plateforme 4 Avec add. ( Dps5 sur le boss ) ( utilisation de plumes a chaque changement de nids )
                 Dps3 Dps4 Dps5 Heal1 Plateforme 3, 5 et 6. ( utilisation de plumes a chaque changement de nids )

Heal 2 Heal 3 Tank 2 restent au centre.

Interrêt : les Dps focus boss ne descendent qu'une fois ( plus d'uptime sur le boss ). les dps Focus nids pourront avoir des stacks de buff.

Defaut : les dps focus boss auront moins de stack


Dans les 2 cas l'objectif et de faire 1 groupe dps boss et 1 groupe dps nids. Je pense que la différence se joue au niveau des stacks, si le gain en stack compense le fait d'etre moins souvent sur le boss. pour l'instant je pense que Heal1 => Lyhna   Tank1=> Tsu. les autres restent a définir en fonction des classes opti.
_________________


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Thuri
Membre

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Inscrit le: 19 Mar 2013
Messages: 13
Pseudo: Thuthu
Classe: Boomkin

MessagePosté le: Ven 12 Avr - 18:14 (2013)    Sujet du message: Ji kun HM Répondre en citant

Suite a la soirée de Jeudi soir, ThuThu rejoins la proposition de Pøsek ! 
_________________


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NeoJo
Officier

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Inscrit le: 18 Mar 2013
Messages: 34
Pseudo: Neojo
Classe: Paladin

MessagePosté le: Lun 22 Avr - 10:51 (2013)    Sujet du message: Ji kun HM Répondre en citant

Je sais que mon post est un peu long, mais essayez de lire TOUT ce qui va suivre, à tête reposée !

On a pu voir du progrès avec la soirée d'hier, même s'il y a toujours trop de fails personnels (bien que moins nombreux).
Mais on a aussi pu remarquer deux choses importantes :

-Je n'ai pas fait attention personnellement mais d'après Xaélis, dans la version la plus mise à jour de DBM, il y a une erreur sur le nom des timers : si les nids 9 et 10 sont bien annoncés en même temps, le nid n°11 est appelé nid n°10 (je ne sais pas si le décalage continue ensuite, need confirmation).

-Il y a un gros soucis dans le second cycle de nids, à l'issue du nid 10 :
Le groupe "nids" qui fait le nid n°8 (2nd nid du bas lors du deuxième cycle) doit se charger également du nid n°10. Hors celui-ci apparaît en même temps que le n°9, ce qui implique que le groupe "nids" doit successivement faire un nid du bas et un nid du haut. Que ce soit en utilisant une plume ou en sautant du nid (du bas) pour remonter sur la plateforme de Ji-Kun, cela prend environ 15 secondes, puis il faut s'envoler à nouveau pour atteindre le nid du haut. Ce procédé étant assez long, le groupe "nids" arrive un peu en retard, il peut ainsi tuer les adds du nid 10 (de justesse), mais il sera inéluctablement en retard sur le 11, puis le 12, entraînant un wipe.


Pour palier à ce soucis, deux solutions principales, avec des détails modulables, à choisir en fonction de ce qui est le plus rentable, mais quoi qu'il arrive le groupe "boss" sera obligatoirement mis à contribution, ce qui lui fera perdre au moins une plume ainsi que du temps (équivalent à un nid) pour DPS sur le boss.
Les deux principales solutions sont :

Solution #1
Le groupe "boss" (ou tout du moins, deux des trois DPS du groupe "boss") font le nid n°11. Le groupe "nids" ne va pas sur le nid n°11 et reprend ses fonctions dès le nid n°12.
Avantages :
-Diffère très peu de la strat actuelle (Proposition de Pøsek dans le post de Thuthu) dans l'ensemble
-Permet au groupe "nids" de fini les adds du nid n°10 en restant sur ce nid jusqu'au dernier moment, ce qui permet de finir les adds lors de leur envolée si nécessaire
Inconvénients :
-Fait perdre une plume au groupe "boss", en remontant du nid n°9 vers la plateforme de Ji-Kun avec le courant, puis en utilisant une plume pour le nid n°10
-Reproduit le schéma de la succession des nids n°8 et n°10 pour le groupe "nids" avec les nids n°9 et n°11 pour le groupe "boss", à savoir enchaîner un nid du bas puis un du haut. Pour éviter tout retard, il faut soit que les 3 DPS du groupe "boss" viennent faire ce nid (et non que deux), soit que les 2 dps du groupe "nids" viennent en renfort dès que possible pour achever les adds. Le second choix n'est viable que si le debuff d'utilisation de la plume (15 secondes) pour le groupe "nids" qui va les affecter lors du passage du nid n°10 au nid n°11 ne les empêche pas d'être en temps et en heure sur le nid n°12 (nid important car avec un add).
-Ne permet pas au groupe "nids" de DPS boss durant le nid n°11
-Solution risquée car le nid n°10 sera toujours aussi tendu et nid n°11 le sera aussi si les DPS du groupe "nids" ne peuvent pas aller sur le nid n°11 pour éviter de prendre du retard sur le nid n°12.


Solution #2
Le groupe "boss" fait les nids 8 et 9 en bas, ce qui permet au groupe "nids" de faire les nids 7 en bas, puis 10, 11 et 12 en haut.
Avantages :
-Le groupe "nids" ne devrait jamais accumuler de retard
-Permet au groupe "nids" de DPS boss pendant une grosse partie du nid n°8 alors qu'il ne pourrait pas réellement se le permettre sur le nid n°11 avec l'autre solution
-Évite les fails éventuels du genre : dps du groupe "boss" se trompe de nid pour le n°11 car pas l'habitude de le faire et évite de mettre 36 symboles au sol
Inconvénients :
-Fait perdre deux plumes au groupe "boss" : on obtient 3 charges sur le nid n°8, on en utilise une pour aller faire le nid n°9 mais le debuff leçon d'Icarus n'est pas terminé, donc on ne peux pas monter à 4 charges (2 restantes en remontant avec le courant).


Logiquement, la solution #1 est celle qui nous fait perdre le moins de DPS boss, et la solution #2 est celle qui devrait permettre d'assurer les nids plus facilement, en l'absence de fails. Dans la mesure où ça peut paraître flou dans un pavé comme celui-là, et qu'on a déjà apporté des modificatiosn à la strat de Pøsek, je détaillerai la strat complète, nid par nid, dans un post ultérieur, une fois la solution choisie.


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Xaélis
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MessagePosté le: Lun 22 Avr - 17:38 (2013)    Sujet du message: Ji kun HM Répondre en citant

Le décalage se poursuit, le nid 12 est annoncé comme le nid 11
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